SOMA: O Horror Existencial que Nos Obriga a Encarar o Inominável

19/02/2025

Lançado em 2015 pela Frictional Games — a mesma desenvolvedora responsável por Amnesia: The Dark DescentSOMA é um jogo que não apenas assusta, mas perturba profundamente. Diferente de muitos títulos de terror que se apoiam em sustos fáceis, SOMA mergulha o jogador em uma narrativa que questiona a própria essência da humanidade, explorando temas como consciência, identidade e o que significa realmente estar vivo.


Uma Imersão no Desconhecido

Desde os primeiros momentos, SOMA captura o jogador com sua atmosfera opressiva e enredo intrigante. A história segue Simon Jarrett, um homem comum que, após um experimento médico, acorda em uma instalação subaquática chamada PATHOS-II, no ano de 2104 — quase um século após um evento catastrófico que devastou a Terra. Neste cenário desolado, Simon encontra máquinas que exibem traços humanos, levantando questões perturbadoras sobre consciência e identidade.


Jogabilidade que Prioriza a Narrativa

A jogabilidade em primeira pessoa de SOMA enfatiza a exploração e a resolução de quebra-cabeças, evitando confrontos diretos. Sem armas à disposição, o jogador deve utilizar o ambiente e a furtividade para evitar ameaças. Essa abordagem intensifica a sensação de vulnerabilidade e reforça o foco na narrativa, que é rica em detalhes e profundamente envolvente.


Temas Filosóficos e Existenciais

O verdadeiro terror de SOMA reside em suas implicações filosóficas. O jogo desafia o jogador a considerar o que define a consciência e a identidade. Ao interagir com entidades que acreditam ser humanas, mesmo estando em corpos mecânicos, somos levados a questionar a natureza da alma e o que significa ser humano. Essas questões são apresentadas de forma sutil, mas impactante, deixando uma impressão duradoura.


Atmosfera e Design Sonoro Imersivos

A ambientação de SOMA é meticulosamente construída para evocar uma sensação constante de desconforto. Os corredores escuros de PATHOS-II, combinados com um design sonoro excepcional, criam uma experiência auditiva que amplifica o suspense e a tensão. Cada som, desde o zumbido distante de máquinas até os ruídos inexplicáveis nas sombras, contribui para uma atmosfera de inquietação constante.


Conclusão: Uma Experiência Inesquecível

SOMA não é apenas um jogo de terror; é uma exploração profunda de temas existenciais que raramente são abordados em jogos eletrônicos. Sua narrativa provocativa, combinada com uma jogabilidade envolvente e uma atmosfera imersiva, oferece uma experiência que permanece com o jogador muito tempo após os créditos finais. Para aqueles que buscam mais do que sustos passageiros e desejam uma jornada introspectiva sobre a condição humana, SOMA é uma obra imperdível.

Escrita e edição: Dart

Gosto de séries, filmes e quadrinhos

Escrita e revisão: Joyce

Apaixonada por livros, música e games